Der uEye Transport Layer erweitert das Portfolio der mit IDS peak nutzbaren Kameras, darunter auch USB-2.0-Kameras. Alle uEye (UI-Modelle) und uEye+ (U3-/GV-Modelle) Kameras können mit einer Schnittstelle gesteuert werden.
Beachten Sie, dass der uEye Transport Layer derzeit nur für Windows verfügbar ist und eine Installation der neuesten freigegebenen Version der IDS Software Suite (4.95 oder höher) parallel zu IDS peak erfordert. |
Arbeitsprinzip
Abb. 226: uEye Transport Layer
Der uEye Transport Layer ermöglicht es, uEye (UI-Modelle) Kameras aus IDS peak heraus zu steuern, wobei derzeit folgende Grundfunktionen bereitgestellt werden:
•Bildaufnahme im Freerun mit variabler Framerate
•Bildaufnahme im Hardware- oder Software-Trigger-Modus (ohne triggergesteuerte Belichtung)
•Konfiguration von Hardware-Triggern: (Verzögerung, Dauer)
•Belichtungszeit und Pixeltakt (ohne feines Belichtungsraster oder erweiterten Pixeltakt)
•Verstärkung (Master- und Farbverstärkungen) und Schwarzwert
•Blitzen, inkl. Blitzkonfiguration (automatisch mit "ExposureActive" oder über Verzögerung und Dauer im Verhältnis zu "ExposureStart")
•General Purpose I/O (GPIO)
•Bildausschnitt (ROI – Region of Interest) (Breite, Höhe, Offsets in x- und y-Richtung)
•Nur RAW-Pixelformate (Debayering kann auf der Host-Seite durchgeführt werden, z. B. über IDS peak IPL Debayering in IDS peak Cockpit)
•Speichern und Laden von Parametern in die Kamera über User Sets (kein Speichern auf Datenträger!)